北京2019年11月21日 /美通社/ -- 2019年對于AR是極具意義的一年,AR眼鏡正式邁向C端,借著5G的東風(fēng),手機(jī)廠商也呈現(xiàn)出大舉加入戰(zhàn)局之勢,先有Vivo試水,華為、蘋果也正蓄勢待發(fā)。
而在11月20日-23日舉辦的首屆“世界5G大會(huì)”上,小米展臺(tái)也展示了一款A(yù)R眼鏡產(chǎn)品 -- Nreal Light,結(jié)合黑鯊最新的游戲電競手機(jī)體驗(yàn)。小米集團(tuán)技術(shù)委員會(huì)產(chǎn)品經(jīng)理彭文佳更是表示:“手機(jī)+Nreal Light+外設(shè)”的全新體驗(yàn)正是建設(shè)下一代游戲生態(tài)的重要嘗試。
黑鯊 2 +Nreal Light+外設(shè),體驗(yàn)如何?
此次大會(huì)以“5G改變世界,5G創(chuàng)造未來”為主題,圍繞5G領(lǐng)域的前沿技術(shù)、產(chǎn)業(yè)趨勢、創(chuàng)新應(yīng)用等開展交流與討論,展區(qū)也展示了非常多5G+VR/AR相關(guān)的產(chǎn)品。
如小米展臺(tái),展示了使用黑鯊2手機(jī)連接Nreal Light AR眼鏡以及外設(shè)的體驗(yàn)內(nèi)容。
黑鯊手機(jī)是一個(gè)主打游戲電競的手機(jī)品牌,由黑鯊南昌經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)、小米科技投資,黑鯊2是其推出的新款游戲電競手機(jī),搭載高通855芯片方案。
得益于其主打游戲電競的屬性,手機(jī)采用了更為強(qiáng)勁的配置,特別是在圖形圖像處理以及散熱上,該手機(jī)采用了獨(dú)立圖像處理芯片,實(shí)現(xiàn)全程DC調(diào)光,同時(shí)裝載了3.0塔式全域液冷系統(tǒng),加上系統(tǒng)采用多層散熱技術(shù),可以將高性能運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的熱量快速散去。
通常AR體驗(yàn)不僅非常耗費(fèi)流量,由于需要對三維圖像進(jìn)行運(yùn)算處理,加上空間定位計(jì)算,因此會(huì)更消耗機(jī)器性能,所以通常支持AR的手機(jī)配置要求都較高。
此次展臺(tái)上展示的是Nreal與黑鯊聯(lián)合推出的混合現(xiàn)實(shí)版格斗游戲,使用黑鯊雙翼手柄操控,相比使用觸屏或者3Dof的眼鏡手柄,游戲操作感更強(qiáng)。
在游戲空間里,用戶戴上Nreal Light眼鏡,連接黑鯊2手機(jī),即可在原本普通的空間中呈現(xiàn)出一個(gè)繽紛趣味的立體虛擬游戲場景,游戲角色的騰空、出招等動(dòng)作仿佛就在身邊,手中揮舞的劍還會(huì)從自己的身體“劃”過,對手發(fā)出的“光波”將自己籠罩,加上立體音效仿佛虛擬角色真的存在于現(xiàn)實(shí)世界中。該格斗游戲畫面非常酷炫,技能施放流暢,得益于Nreal Light的物體識(shí)別和圖像追蹤技術(shù),提升了虛擬角色與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合度。
除了格斗游戲之外,現(xiàn)場還展示了愛奇藝VR帶來的《圣誕夜》AR MV內(nèi)容,眼鏡支持2D和3D兩種觀影模式。
打開《圣誕夜》AR MV,即可隨時(shí)隨地使用Nreal Light觀看明星全息演唱會(huì),體驗(yàn)身臨其境的感覺,明星靠近的感覺極具真實(shí)感,對于粉絲來說可以感受到平時(shí)關(guān)注不到的細(xì)節(jié),從而實(shí)現(xiàn)與明星親密互動(dòng)的心愿。加上Nreal Light的便攜性,重量僅88g,支持折疊收納,不論在家中還是高鐵上,都可以隨時(shí)觀看全息演唱會(huì)。
從現(xiàn)場用戶體驗(yàn)反饋來看,大家對于這種新的游戲娛樂形式都抱有非常濃厚的興趣,并且愿意嘗試。
LG Uplus線下體驗(yàn)店同期全面開啟,消費(fèi)級AR眼鏡的時(shí)代近在咫尺?
今年開始,手機(jī)廠商逐漸成為整個(gè)AR生態(tài)強(qiáng)有力的推動(dòng)者,除了推出自家硬件的企業(yè)之外,也有部分企業(yè)選擇與已有的AR眼鏡企業(yè)合作,如小米與黑鯊。隨著運(yùn)營商發(fā)力5G網(wǎng)絡(luò)普及,VR/AR在C端的應(yīng)用也被劃上了日程。
AR企業(yè)借著這股東風(fēng),與手機(jī)公司、運(yùn)營商合作成為了最有效的方法。如Nreal,在短短不到一年的時(shí)間內(nèi)與聯(lián)通、移動(dòng)、電信三大運(yùn)營商以及日本KDDI、韓國LG Uplus、瑞士電信Swisscom等運(yùn)營商建立合作,在多個(gè)運(yùn)營商5G體驗(yàn)中心展示體驗(yàn),并且眼鏡適配了中興、OPPO、LG、黑鯊等手機(jī)廠商的產(chǎn)品。
而通過與LG Uplus達(dá)成的戰(zhàn)略合作,Nreal Light還將首次亮相韓國,并將在韓國35家LG Uplus旗艦店和5家快閃店推出客戶體驗(yàn)區(qū),其中包括Megabox Hanam、Sangam、COEX、Gongdeok等站。
LG Uplus未來設(shè)備事業(yè)部總經(jīng)理宋大元表示:“雖然AR設(shè)備/產(chǎn)品有很高的市場前景,但由于價(jià)格高,進(jìn)入壁壘仍然很高。我們將推廣AR Glass,通過與Nreal聯(lián)盟,讓客戶更真實(shí)地體驗(yàn)U + 5G豐富的內(nèi)容?!?/p>
在內(nèi)容方面,為了便于開發(fā)者創(chuàng)作內(nèi)容,Nreal推出的開發(fā)者SDK集成了空間計(jì)算、渲染、交互、人工智能等等技術(shù)和功能,支持Android Native 和Unity引擎開發(fā)。
通過社區(qū)運(yùn)營、海內(nèi)外開發(fā)者活動(dòng),Nreal目前已經(jīng)聚集了一批優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì)。截止到目前海內(nèi)外注冊開發(fā)者達(dá)到3500多個(gè),遍布全球。其中,ToB應(yīng)用開發(fā)者占62%,ToC應(yīng)用開發(fā)者占26%,12%的開發(fā)者B端和C端的內(nèi)容均有參與,海外內(nèi)容合作方包括Arvizio、NEXTVR等等。
一方面是AR企業(yè)強(qiáng)勢抱團(tuán),一方面是運(yùn)營商落地所需,最后一方面則是手機(jī)廠商的積極求變。
小米集團(tuán)技術(shù)委員會(huì)產(chǎn)品經(jīng)理彭文佳表示:“5G網(wǎng)絡(luò)帶來的高帶寬和低時(shí)延,將為AR/VR內(nèi)容生態(tài)提供廣闊的發(fā)展空間,游戲產(chǎn)業(yè)也將隨著網(wǎng)絡(luò)條件的發(fā)展而發(fā)生本質(zhì)的變化。小米作為以創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)公司希望為行業(yè)帶來更多的想象力,‘手機(jī)+Nreal Light+外設(shè)’的全新體驗(yàn)正是建設(shè)下一代游戲生態(tài)的重要嘗試?!?/p>
同時(shí),黑鯊手機(jī)CEO吳世敏也表示:“黑鯊科技一直致力于通過科技創(chuàng)新的方式為玩家提供極致的游戲體驗(yàn),我們希望能夠帶給玩家更為沉浸式的游戲過程,本次很高興能與Nreal合作進(jìn)行全新游戲體驗(yàn)的嘗試,我們雙方的組合可以將游戲場景在空間中被增強(qiáng)和放大,讓玩家得到身臨其境的獨(dú)特感受,這將為傳統(tǒng)的手機(jī)游戲方式帶來新的可能?!?/p>
Nreal CEO 徐馳表示:“Nreal將攜手小米、黑鯊手機(jī)等合作伙伴,助力手機(jī)實(shí)現(xiàn)向混合現(xiàn)實(shí)的升級轉(zhuǎn)化,創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn)和互動(dòng)樂趣。共同推動(dòng)混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和生態(tài)建設(shè),激發(fā)更廣闊的想象空間。”