中國深圳2021年3月3日 /美通社/ -- 全球前三大應(yīng)用市場之一的AppGallery中獲得帶有HMS Core的應(yīng)用數(shù)量增長188%,達(dá)到12萬個(gè)。該平臺在2020年世界移動通信大會(2020 MWC)上宣布其擴(kuò)展計(jì)劃一年之后,現(xiàn)已擁有230萬注冊開發(fā)者,比去年增長77%,全球月活躍用戶(MAU)量達(dá)5.3億。
2020年,AppGallery的應(yīng)用分發(fā)量超過3844億,比上年增加1740億。游戲引領(lǐng)著這一發(fā)展;與去年相比,該平臺現(xiàn)在提供的游戲應(yīng)用增加了5倍。華為客戶是最早體驗(yàn)創(chuàng)新游戲玩法的客戶,最近推出的應(yīng)用包括《AFK Arena》、《瀝青9:傳奇》和《列王的紛爭》。
這些數(shù)據(jù)來自華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)首席執(zhí)行官余承東一年來發(fā)布的信息,揭示出華為的愿景:將AppGallery打造成為一個(gè)全球各地消費(fèi)者均可訪問的開放、創(chuàng)新的應(yīng)用分發(fā)平臺,同時(shí)保護(hù)用戶隱私并為其提供獨(dú)特的智能體驗(yàn)。華為 消費(fèi)者業(yè)務(wù)集團(tuán)全球合作伙伴與生態(tài)開發(fā)業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)張哲先生表示,這些數(shù)字證明了AppGallery作為一個(gè)真正的全球應(yīng)用市場的發(fā)展:“2019年,AppGallery在25個(gè)國家中的用戶量超過一百萬。這一數(shù)字現(xiàn)已增加到42個(gè),我們看到全球市場仍然在強(qiáng)勁增長。”
AppGallery的“全球+本地”戰(zhàn)略
AppGallery與本地和全球開發(fā)者合作來幫助提供更多選擇。反過來,開發(fā)者希望AppGallery能夠滲透到本地受眾并吸引全球受眾。2020年,這個(gè)不斷增長的平臺獲得HereWeGo、Bolt、Viber、Deezer和Qwant等多個(gè)全球應(yīng)用加入。
華為正在利用其對中國市場的專業(yè)知識指導(dǎo)海外開發(fā)者進(jìn)入中國這一利潤豐厚的應(yīng)用市場。中國擁有超過9.04億移動網(wǎng)絡(luò)用戶,估計(jì)應(yīng)用下載量為1000億,而AppGallery去年幫助1000多家海外開發(fā)者進(jìn)入到這一不斷增長的移動經(jīng)濟(jì)中。 PicsArt是首批從華為在中國移動市場中的地位受益的公司,現(xiàn)在在中國大陸擁有3億下載量。FaceTune 2和Mondly也獲得類似成功,下載量分別達(dá)到220萬次和35萬次。
2020年,AppGallery幫助1萬多個(gè)中國應(yīng)用進(jìn)入了海外市場。Banggood與AppGallery合作,在三周內(nèi)獲得6萬多次新下載和1000個(gè)新的首次訂閱者。現(xiàn)在,通過AppGallery吸引全球觀眾的其他中國應(yīng)用包括《Pascal's Wager》、《王國崛起:失落的十字軍東征》和《月圓之夜》。
AppGallery - 全球三大應(yīng)用市場之一
AppGallery是一個(gè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng),幫助開發(fā)者為遍及170多個(gè)國家和地區(qū)的消費(fèi)者創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)。HMS Core整合了跨設(shè)備的應(yīng)用,提供更流暢、更便捷的體驗(yàn) -- 這是華為更廣泛的“1+8+N”戰(zhàn)略的組成部分。