北京2022年5月27日 /美通社/ -- 近日,浪潮推出元宇宙服務器MetaEngine。5月18日國際博物館日,中國文物交流中心的文博虛擬宣推官"文夭夭"在央視首度亮相就火爆全網。全球技術盛會GTC上,英偉達CEO黃仁勛用一段數字虛擬人的精彩主持吸引了全球科技界的無數關注。
隨著元宇宙的火爆,數字虛擬人正頻繁出現在公眾視野,虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……虛擬人儼然成為娛樂、傳媒、社交和廣告營銷的新寵。
"數字虛擬人"來到大家身邊
《2020年數字人虛擬發(fā)展白皮書》給數字虛擬人的定義是具有數字化外形的虛擬人物,除了擁有人的外觀、人的行為之外,還擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。而在浪潮信息副總裁、AI&HPC產品線總經理劉軍眼中,數字虛擬人是元宇宙的重要實體和生態(tài),就像元宇宙世界中的公民,是人類身份在虛擬世界的載體。
數字虛擬人可以極大提升工作效率,比如虛擬主播可以進行7*24小時新聞播報,讓人們全天候了解天下大事;虛擬醫(yī)生通過打通就診數據、跟蹤上萬種細微指標特征差異,打破時間和空間限制,實現醫(yī)生和就診病人從1對1轉變?yōu)?對多管理;虛擬模特在疫情下緩解了模特市場緊缺的情況,解決了模特的供不應求。
虛擬人照進現實的三道關
虛擬人在傳媒、娛樂、政務、醫(yī)療、教育、金融、養(yǎng)老等多個領域都擁有廣闊應用空間,除了大家耳熟能詳的娛樂傳播場景,還能應用于專業(yè)服務場景和生活陪伴場景,前者包括虛擬專家、醫(yī)生、教師、員工等,而后者則以虛擬寵物和親屬為代表。
要讓"虛擬照進現實",搭建一個服務萬千用戶的數字虛擬人,還面臨著算力、軟件和AI能力三道難關。
首先是算力,虛擬人的形象如果停留在2D、寫實形象階段,會極大破壞用戶的"沉浸式體驗"。因此,越來越多的數字虛擬人開始向超寫實形象發(fā)展,看上去更像真人,而虛擬人的一舉一動都對實時算力提出了更高要求。
其次是軟件,虛擬人構建涉及圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等專業(yè)技術的交叉應用,因此其支撐平臺必須支持3D Max、Maya、Unity、Unreal Engine、Zbrush等專業(yè)軟件的高效運行。
最后是AI能力,虛擬人不僅從外表上趨近于人,更要具有人類的聽、說、思考能力,而這些能力涉及視覺分析、語音智能合成、對話交互等AI應用,同樣需要強大的AI算力支撐。
無論是算力、軟件還是AI能力,究其根本,不僅需要高性能、低延遲、易擴展的硬件平臺,還要支持端到端、生態(tài)豐富、高易用的軟件棧。
浪潮元宇宙服務器,虛擬人的火種源
如果說Allspark是變形金剛們的"生命之源",那么為元宇宙提供澎湃算力的浪潮元宇宙服務器MetaEngine,就是數字虛擬人的"活力之源",通過構建軟硬一體化基礎設施,為大規(guī)模、高復雜、高逼真的數字虛擬人場景創(chuàng)建和實時渲染仿真提供強大的算力、軟件和AI能力支撐。
在硬件上,MetaEngine支持最先進的CPU和GPU,具有強大RDMA通信和數據存儲能力,提供超強渲染和AI計算能力,單臺元宇宙服務器可支持256位元宇宙架構師協同創(chuàng)作,每秒AIGC 2000個數字場景。
在軟件上,MetaEngine通過集成NVIDIA Omniverse Enterprise提供豐富的AI開發(fā)套件,用戶通過Kit工具可將不同SDK進行模塊化組合;MetaEngine提供廣泛適用的App,如用于建模和渲染的Create,用于可視化的View;用戶開發(fā)的內容可以通過數據庫和協作引擎NUCLEUS、建模工具互聯插件CONNECT與第三方專業(yè)軟件無縫連接,目前CONNECT已經提供了20多種插件,支持與3DS MAX、UE、MAYA等專業(yè)軟件互聯。
作為數字虛擬世界的底層算力支撐平臺,浪潮元宇宙服務器MetaEngine承載了虛擬人構建和運行所需的完整技術和工具,滿足虛擬人創(chuàng)建所需的"協同創(chuàng)建、高精仿真、實時渲染、智能交互"4大作業(yè)環(huán)節(jié)的不同類型算力需求,并通過高速、無阻塞的網絡信道,按需擴展至大規(guī)模算力集群,為用戶打造高效的數字虛擬人協同開發(fā)體驗。