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Omdia最新研究顯示,隨著領(lǐng)先品牌重振銷售力度,近眼顯示屏市場(chǎng)有望實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)

Omdia
2024-07-12 19:33 6154

倫敦2024年7月12日 /美通社/ -- Omdia的最新研究表明,雖然包括AR、VR和MR在內(nèi)的XR市場(chǎng)目前正經(jīng)歷低迷,但領(lǐng)先品牌正齊心協(xié)力促進(jìn)銷售。

2022-2030年近眼顯示屏市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
2022-2030年近眼顯示屏市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

XR市場(chǎng)的低迷表現(xiàn)已導(dǎo)致頂級(jí)公司大幅裁員,一些智能手機(jī)品牌已經(jīng)停止或縮減了XR業(yè)務(wù)。 盡管面臨這些挑戰(zhàn),行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者仍致力于在未來幾年重振市場(chǎng),推動(dòng)增長(zhǎng)。

硬件方面,Meta和PICO將于2024年下半年推出Quest 3S和PICO 4S,這兩款產(chǎn)品的價(jià)格均低于上一代產(chǎn)品,以促進(jìn)銷售。

軟件方面,索尼的PlayStation VR2(PS VR2)現(xiàn)在將支持PC VR游戲,突破了之前僅限于PS5的獨(dú)占性,這有望推動(dòng)PS VR2的銷售增長(zhǎng)。 此外,Meta Platforms還宣布向包括華碩、聯(lián)想和微軟Xbox在內(nèi)的第三方終端設(shè)備制造商首次開源其XR操作系統(tǒng)。 Meta還將致力于提高其平臺(tái)和應(yīng)用軟件的質(zhì)量和數(shù)量,以提升硬件終端的銷售。

雖然近眼顯示屏的出貨量預(yù)計(jì)在2024年持平,但長(zhǎng)期預(yù)測(cè)依然樂觀。

2024年,XR市場(chǎng)的主要焦點(diǎn)是Apple Vision Pro。 然而,高昂的價(jià)格預(yù)計(jì)將限制其銷量,使其無法顯著推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)的增長(zhǎng)。 Omdia預(yù)測(cè),相較2023年,2024年XR顯示屏的總出貨量將保持穩(wěn)定,近眼顯示屏的出貨量也將持平于1720萬片。 盡管如此,Vision Pro顯著提高了硅基有機(jī)發(fā)光二極管(OLEDoS)顯示屏的市場(chǎng)份額。

對(duì)于市場(chǎng)的波動(dòng),Omdia顯示研究高級(jí)分析師林麟(Kimi Lin)表示:"我們預(yù)計(jì)XR行業(yè)在未來一到兩年內(nèi)仍將處于低迷期。 雖然終端出貨量?jī)H能維持低成長(zhǎng)或輕微波動(dòng),,但由于從單顯示屏向雙顯示屏的必然轉(zhuǎn)變,近眼顯示屏的出貨量預(yù)計(jì)將有更顯著的增長(zhǎng)。

"隨著顯示、光學(xué)和其他組件技術(shù)不斷取得進(jìn)步,Omdia對(duì)長(zhǎng)期展望持樂觀態(tài)度。 預(yù)計(jì)從2027年開始,近眼顯示屏的出貨量將迅速增長(zhǎng),到2030年將達(dá)到9290萬片?"

全球顯示行業(yè)的資深專業(yè)人士將于2024年9月12日至13日齊聚中國(guó)上海,參加享譽(yù)行業(yè)的Omdia中國(guó)顯示產(chǎn)業(yè)研討會(huì)。 林麟與Omdia的分析師團(tuán)隊(duì)將分享Omdia的研究成果,重點(diǎn)介紹顯示領(lǐng)域的最新創(chuàng)新成果。 點(diǎn)擊此處鎖定席位。

消息來源:Omdia
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