omniture
from common-pcom:html:key:hk_segment_includes_overall_segment_header_shtml
美通社: 全球領(lǐng)先的新聞稿發(fā)佈, 傳播和監(jiān)測(cè)服務(wù)提供者
首頁(yè) > 新聞稿中心 > 行業(yè)新聞稿
en_US zh_TW zh_CN

網(wǎng)龍公佈2024年中期業(yè)績(jī):EBITDA同比增長(zhǎng)13%,新一輪增長(zhǎng)蓄勢(shì)待發(fā)

2024-08-29 20:23

香港2024年8月29日 /美通社/ -- 全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者—網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司(「網(wǎng)龍」或「本公司」;香港交易所股份代號(hào):777)今日公佈2024年中期財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。網(wǎng)龍管理層將於2024年8月30日香港時(shí)間上午10時(shí)正舉行業(yè)績(jī)發(fā)佈會(huì)及網(wǎng)上直播,討論財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)和近期業(yè)務(wù)發(fā)展。

網(wǎng)龍主席劉德建博士表示:「今年上半年的業(yè)績(jī)展現(xiàn)了我們較強(qiáng)的韌性,儘管有一些短期挑戰(zhàn),我們?nèi)跃劢轨洞蛟炷軌驈?qiáng)化核心競(jìng)爭(zhēng)力並推動(dòng)長(zhǎng)期增長(zhǎng)的產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)端遊收入同比增長(zhǎng)2.1%至人民幣13.6億元,得益於我們努力提升玩家參與度和留存率。我們相信,隨著玩家的消費(fèi)習(xí)慣向高品質(zhì)內(nèi)容、知名IP的遊戲遷移,我們所擁有的標(biāo)誌性且不可複製的旗艦IP,以及圍繞這些IP打造高品質(zhì)遊戲的商業(yè)模式,將有助於我們實(shí)現(xiàn)差異化並推動(dòng)可持續(xù)增長(zhǎng)。雖然我們的海外遊戲收入由於一些短期因素同比下降12.9%,導(dǎo)致整體遊戲收入有所下滑,但我們有信心在下半年取得更好的表現(xiàn)。我們的增長(zhǎng)策略正在按計(jì)劃穩(wěn)步推進(jìn),且有許多積極的消息可以分享:我們的新遊戲《代號(hào)-Alpha》預(yù)計(jì)將於下半年正式上線,並拓展到多個(gè)國(guó)家。我們的《終焉誓約?海外版》取得了不錯(cuò)的測(cè)試數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)這款二次元新遊戲?qū)⒃谖磥?lái) 6 到 9 個(gè)月內(nèi)在日本市場(chǎng)推出。此外,我們的Roguelike俯視角射擊新遊戲《星海特攻》獲得了玩家的熱烈好評(píng),該遊戲在 TapTap 平臺(tái)的新品榜中名列第二,並獲得了8.0的用戶評(píng)分。我們預(yù)期這款遊戲?qū)㈧?2025 年在全球推出,有潛力成為一款高日活躍用戶數(shù)(DAU)的重磅新遊?!?/p>

「教育業(yè)務(wù)方面,我們的海外教育子公司 Mynd.ai 仍處?kù)短魬?zhàn)與機(jī)遇並存的行業(yè)轉(zhuǎn)型階段。一方面,由於新冠疫情結(jié)束,各地教育部門預(yù)算回歸常態(tài)化,以及宏觀通貨膨脹影響了學(xué)校的預(yù)算分配決策,硬件市場(chǎng)出貨量持續(xù)放緩。另一方面,市場(chǎng)目前正處?kù)掇D(zhuǎn)型的初期階段,從由硬件主導(dǎo)逐漸轉(zhuǎn)向以軟件和服務(wù)為核心的整合模式,Mynd.ai作為市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,擁有超過(guò) 100 萬(wàn)間教室的安裝基數(shù),面臨著巨大的轉(zhuǎn)型機(jī)遇?!?/p>

「最近數(shù)月,網(wǎng)龍?jiān)谔﹪?guó)和沙特的國(guó)家級(jí)項(xiàng)目中也取得了積極進(jìn)展。在泰國(guó)高等教育與科研創(chuàng)新部的支持下,我們宣佈了一項(xiàng)開(kāi)發(fā)先進(jìn)的 AI 賦能教育平臺(tái)aom-ai的戰(zhàn)略舉措。該平臺(tái)結(jié)合了網(wǎng)龍先進(jìn)的教育技術(shù)與深厚的本土洞察力,預(yù)計(jì)將於年內(nèi)推出。在沙特,我們正圍繞 K12 教育以及技術(shù)與職業(yè)培訓(xùn)領(lǐng)域與教育部密切探討多項(xiàng)令人期待的教育科技合作項(xiàng)目?!?/p>

2024年上半年財(cái)務(wù)摘要

  • 收益為人民幣33.0億元,同比減少10.3%。
  • 來(lái)自遊戲及應(yīng)用服務(wù)的收益為人民幣21.2億元,占本公司總收益的64.3%,同比減少0.8%。
  • 來(lái)自Mynd.ai的收益為人民幣11.8億元,占本公司總收益的35.7%,同比減少23.5%。
  • 毛利為人民幣22.0億元,同比減少3.8%。
  • 來(lái)自遊戲及應(yīng)用服務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類溢利[1]為人民幣6.9億元,同比減少11.5%。
  • 來(lái)自Mynd.ai的經(jīng)營(yíng)性分類虧損[1]為人民幣1.1億元,而去年同期虧損為人民幣4,800萬(wàn)元。
  • 經(jīng)營(yíng)溢利為人民幣6.3億元,同比減少9.3%。
  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則經(jīng)營(yíng)溢利[2]為人民幣6.4億元,同比減少7.5%。
  • 除利息稅項(xiàng)折舊及攤銷前利潤(rùn)為人民幣10.4億元,同比增長(zhǎng)12.9%。
  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則除利息稅項(xiàng)折舊及攤銷前利潤(rùn)[2]為人民幣11.5億元,同比增長(zhǎng)33.1%。
  • 本公司擁有人應(yīng)占溢利為人民幣4.0億元,同比減少20.0%。
  • 本公司擁有人應(yīng)占非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則溢利[2]為人民幣5.6億元,同比減少5.3%。
  • 本公司宣佈派發(fā)截至二零二四年六月三十日止六個(gè)月之中期股息每股普通股0.40港元。

分類財(cái)務(wù)摘要


2024 年上半年

2023年上半年

變動(dòng)

(人民幣百萬(wàn)元)

遊戲及

應(yīng)用服務(wù)

Mynd.ai

遊戲及

應(yīng)用服務(wù)

Mynd.ai

遊戲及

應(yīng)用服務(wù)

Mynd.ai




(經(jīng)重列)

(經(jīng)重列)



收益

2,121

1,180

2,139

1,542

-0.8 %

-23.5 %

毛利

1,849

351

1,896

392

-2.5 %

-10.5 %

毛利率

87.2 %

29.7 %

88.6 %

25.4 %

-1.4個(gè)百分點(diǎn)

+4.3 個(gè)百分點(diǎn)

經(jīng)營(yíng)性分類溢利

(虧損)[1]

688

(111)

777

(48)

-11.5 %

+131.3 %

分類經(jīng)營(yíng)開(kāi)支 [3]







-       研發(fā)

(595)

(101)

(542)

(99)

+9.8 %

+2.0 %

-       銷售及市場(chǎng)推廣

(210)

(139)

(240)

(187)

-12.5 %

-25.7 %

-       行政

(324)

(200)

(361)

(145)

-10.2 %

+37.9 %

遊戲業(yè)務(wù)

2024年上半年,我們的遊戲業(yè)務(wù)收入達(dá)人民幣18.6億元,環(huán)比增長(zhǎng)1.3%,同比下降3.0%,占遊戲及應(yīng)用服務(wù)收入的87.8%。上半年我們主要聚焦兩個(gè)層面,一方面,我們致力於提升現(xiàn)有遊戲的體驗(yàn),從而加深用戶參與度,實(shí)現(xiàn)用戶的高留存率,為現(xiàn)有遊戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)奠定基礎(chǔ);另一方面,我們?cè)谛逻[戲的開(kāi)發(fā)和測(cè)試上取得了顯著進(jìn)展,測(cè)試指標(biāo)和用戶反饋結(jié)果喜人,使我們有望在未來(lái)6到12個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)。

2024年上半年,國(guó)內(nèi)端游收入達(dá)人民幣13.6億元,同比增長(zhǎng)2.1%,環(huán)比增長(zhǎng)5.3%。我們的三大旗艦IP魔域、征服及英魂之刃在國(guó)內(nèi)端遊收入上均實(shí)現(xiàn)了同比和環(huán)比增長(zhǎng)。我們現(xiàn)有遊戲的穩(wěn)定增長(zhǎng),源於我們不斷優(yōu)化遊戲內(nèi)容,更好地實(shí)現(xiàn)內(nèi)容向消費(fèi)與數(shù)值向消費(fèi)的平衡,從而持續(xù)提升遊戲體驗(yàn)的品質(zhì)。

期內(nèi),我們旗艦IP魔域的收入達(dá)人民幣16.9億元,環(huán)比增長(zhǎng)0.6%,同比下降3.8%。魔域IP的表現(xiàn)主要受到兩方面影響:(1)現(xiàn)有魔域遊戲環(huán)比表現(xiàn)穩(wěn)定,我們著力於籌備下一款新的魔域遊戲《魔域再起》,該遊戲預(yù)計(jì)將在明年第一季度推出;(2)《魔域》海外版遭遇短期的外掛干擾,我們已採(cǎi)取措施,預(yù)期該遊戲?qū)⒅鼗卦鲩L(zhǎng)軌道。

我們繼續(xù)專注於提升玩家的遊戲體驗(yàn),推動(dòng)我們的旗艦遊戲《魔域》簡(jiǎn)體版在上半年實(shí)現(xiàn)了玩法向收入和內(nèi)容向收入的同比增長(zhǎng)。我們的具體措施包括豐富不同角色的設(shè)定、優(yōu)化遊戲畫(huà)面和背景音樂(lè),並融入國(guó)風(fēng)及文化元素,以迎合眾多玩家的興趣和熱情。

展望未來(lái),我們計(jì)畫(huà)為魔域IP實(shí)施多管齊下的增長(zhǎng)策略,包括實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有遊戲的穩(wěn)定增長(zhǎng),推出《魔域再起》及《魔域口袋2.0》(分別計(jì)畫(huà)在2025年初和2026年內(nèi)推出),以被市場(chǎng)驗(yàn)證的收入模式吸引和鞏固廣泛的魔域IP玩家群體。我們還將開(kāi)發(fā)一款全新的魔域端游,計(jì)畫(huà)於2025年下半年推出,目標(biāo)是吸引全新玩家和老玩家的回歸。我們相信,這一策略將推動(dòng)魔域IP的收入達(dá)到新的規(guī)模,並在未來(lái)幾年持續(xù)推動(dòng)收入增長(zhǎng)。

我們的英魂之刃IP上半年在收入和長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略上均取得積極進(jìn)展。特別是端遊版連續(xù)三個(gè)報(bào)告期實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng),上半年收入同比增長(zhǎng)29.6%,這得益於遊戲玩法的顯著提升以及成功通過(guò)電競(jìng)賽事「激活」玩家,推動(dòng)了玩家留存率、付費(fèi)用戶數(shù)(APA)及每用戶平均收入(ARPU)的增長(zhǎng)。與我們?nèi)ツ甑那锛举愊啾龋募举悈①惖碾姼?jìng)戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量增加了28%,觀眾數(shù)量增加了71%。英魂之刃手遊方面,我們正對(duì)新手游《代號(hào)-Nirvana》進(jìn)行測(cè)試並計(jì)畫(huà)於2025年推出,預(yù)計(jì)將進(jìn)一步推動(dòng)手遊收入的增長(zhǎng)。

我們的征服IP在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,收入同比增長(zhǎng)6.6%,主要得益於兩次重大內(nèi)容更新和創(chuàng)新玩法的引入。在《征服》最大的海外市場(chǎng)埃及,玩家消費(fèi)同比略降1.3%(按當(dāng)?shù)刎泿庞?jì)算),主要是因?yàn)楫?dāng)?shù)囟唐诘南揠姶胧┑挠绊懀ㄔ撓拗埔鸯?月暫停,預(yù)計(jì)電力短缺問(wèn)題將在今年年底前解決[4])。儘管短期內(nèi)收入下降,但我們的變現(xiàn)潛力有所增強(qiáng),付費(fèi)用戶數(shù)同比增長(zhǎng)16.7%。我們?cè)谕卣惯[戲中的休閒玩法方面取得顯著進(jìn)展,休閒玩家增長(zhǎng)12.7%,為未來(lái)收入增長(zhǎng)奠定了基礎(chǔ)。

我們?cè)谕卣笽P和遊戲類型的長(zhǎng)期戰(zhàn)略方面也取得了重大進(jìn)展。我們正在開(kāi)發(fā)的Roguelike俯視角射擊新遊戲《星海特攻》於7月在TapTap上開(kāi)始測(cè)試,並獲得了8.0的用戶評(píng)分,預(yù)計(jì)該遊戲?qū)㈧?025年全球發(fā)佈,有望成為一款新的高DAU遊戲。此外,我們的休閒遊戲《代號(hào)-Alpha》於6月在海外市場(chǎng)開(kāi)始測(cè)試,取得不錯(cuò)表現(xiàn),預(yù)計(jì)這款遊戲?qū)⒃谙掳肽陰?lái)一些新增收入,有望開(kāi)闢新的休閒娛樂(lè)賽道。在二次元品類方面,《終焉誓約》在過(guò)去12個(gè)月經(jīng)過(guò)多輪遊戲優(yōu)化,在海外市場(chǎng)測(cè)試中取得了積極的反饋,預(yù)計(jì)將在2025年上半年正式推出。最後,我們的其他新遊戲也處?kù)稖y(cè)試階段,包括面向海外市場(chǎng)的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《代號(hào)-龍》,以及瞄準(zhǔn)放置卡牌遊戲市場(chǎng)的《幻空城戰(zhàn)歌》。

展望未來(lái),在新遊戲佈局方面,我們預(yù)計(jì)在未來(lái)6到9個(gè)月內(nèi)基於現(xiàn)有旗艦IP和全新IP推出4至5款新遊戲,從而推動(dòng)整體收入和盈利能力的增長(zhǎng)。

Mynd.ai

我們的海外教育子公司Mynd.ai在其大部分主要區(qū)域市場(chǎng)面臨著行業(yè)性的需求放緩。新冠疫情期間,各地政府開(kāi)展了疫情救助計(jì)畫(huà),帶來(lái)了高額的資金補(bǔ)貼,隨著疫情結(jié)束,各地教育部門預(yù)算回歸常態(tài)化,導(dǎo)致整體互動(dòng)平板市場(chǎng)硬件收入受到影響。此外,通貨膨脹導(dǎo)致學(xué)校日常運(yùn)營(yíng)成本增加,影響了學(xué)校的預(yù)算分配決策。

2024年上半年,Mynd.ai主要財(cái)務(wù)情況如下:

—  收入為人民幣11.8億元,對(duì)比去年同期為人民幣15.4億元。收入下降的主要原因是市場(chǎng)需求低迷,主要客戶減少了支出。

—  毛利率提升4.3個(gè)百分點(diǎn)至29.7%,主要是由於運(yùn)營(yíng)效率的提高帶來(lái)了多方面成本節(jié)約,包括零部件材料價(jià)格下降、運(yùn)費(fèi)及其他成本因部分製造環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)移至墨西哥而降低,以及保修成本由於ActivPanel 9和ActivPanel LX更低的故障率而下降。

—  經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流對(duì)比去年同期增加人民幣3,400萬(wàn)元[5]。

—  現(xiàn)金為人民幣4.9億元,且已建立充足的可用信貸額度。

—   調(diào)整後的除利息稅項(xiàng)折舊及攤銷前虧損為人民幣4,000萬(wàn)元,在收入下降的情況下,同比仍有7.5%的改善,主要是因?yàn)閷?duì)日常運(yùn)營(yíng)成本進(jìn)行了優(yōu)化[5]。

—   淨(jìng)虧損為人民幣3.4億元,對(duì)比去年同期虧損為人民幣1.1億元。虧損增加主要是由於對(duì)遞延所得稅資產(chǎn)進(jìn)行了一次性非現(xiàn)金計(jì)價(jià)備抵,金額為人民幣2.9億元[5](不計(jì)該一次性影響,淨(jìng)虧損同比減少58.0%)。

—   管理層繼續(xù)執(zhí)行成本管控措施,以減輕硬件市場(chǎng)需求低迷的影響。

儘管面臨短期挑戰(zhàn),但我們對(duì)現(xiàn)有的商業(yè)模式充滿信心,並已做好業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)的優(yōu)化精簡(jiǎn)以應(yīng)對(duì)市場(chǎng)挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,上半年毛利率的提升就是最好的證明。隨著我們繼續(xù)執(zhí)行成本優(yōu)化舉措並不斷評(píng)估資本配置策略,我們將在競(jìng)爭(zhēng)中保持優(yōu)勢(shì)並維持市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者地位。

從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們正面臨著前所未有的機(jī)遇,全球課堂教育技術(shù)市場(chǎng)目前仍處?kù)掇D(zhuǎn)型的初期階段,從由硬件主導(dǎo)逐漸轉(zhuǎn)向以軟件和服務(wù)為核心的整合模式。我們相信,憑藉市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者地位、全球超過(guò)100萬(wàn)間教室的安裝基數(shù)、完善的分銷渠道網(wǎng)絡(luò)以及年初推出其首款SAAS產(chǎn)品Explain Everything Advanced的先發(fā)優(yōu)勢(shì),Mynd.ai能夠在當(dāng)前市場(chǎng)關(guān)鍵階段保持強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。Mynd.ai將繼續(xù)秉承長(zhǎng)期戰(zhàn)略願(yuàn)景,致力於為教育、企業(yè)和公共部門提供創(chuàng)新性工具及技術(shù)賦能的硬件與軟件解決方案。

我們的子公司Mynd.ai預(yù)計(jì)將於近期舉辦資本市場(chǎng)日活動(dòng),向股東和投資者詳細(xì)介紹其戰(zhàn)略計(jì)畫(huà)。

[1] 經(jīng)營(yíng)性分類溢利(虧損)的數(shù)字是來(lái)自本集團(tuán)報(bào)告的分類溢利(虧損)的數(shù)字(按照香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(「香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則」)第8號(hào)編制),但不包括非核心╱經(jīng)營(yíng)性、非重複性或未分配項(xiàng)目,包括政府補(bǔ)貼、減值虧損(扣除回?fù)埽?按公平值計(jì)入損益(「按公平值計(jì)入損益」)之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)及匯兌盈利、衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)及匯兌虧損、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及可轉(zhuǎn)換票據(jù)之利息開(kāi)支及匯兌虧損、遣散費(fèi)、分拆之法律及專業(yè)費(fèi)用及無(wú)形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)堋?/span>

[2] 為補(bǔ)充本集團(tuán)按照香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則編制的綜合業(yè)績(jī),採(cǎi)用非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)僅為提高對(duì)本集團(tuán)目前財(cái)務(wù)表現(xiàn)的整體理解。該非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)並非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則明確允許的指標(biāo)及未必能與其他公司的類似指標(biāo)作比較。本集團(tuán)的非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)不計(jì)及以股份為基礎(chǔ)支付之開(kāi)支、收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無(wú)形資產(chǎn)攤銷、 存貨撇減、投資物業(yè)公平值變動(dòng)、按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)、衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)、財(cái)務(wù)成本、 遞延稅項(xiàng)、 無(wú)形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)堋⒊鍪蹮o(wú)形資產(chǎn)之盈利以及已質(zhì)押銀行存款、 按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及衍生財(cái)務(wù)工具之匯兌盈利。

[3] 分類經(jīng)營(yíng)開(kāi)支不含董事費(fèi)用及薪金、攤銷及匯兌差額等未分配開(kāi)支╱收入,此等開(kāi)支╱收入計(jì)入本公司報(bào)告的綜合財(cái)務(wù)報(bào)表的銷售及一般行政開(kāi)支類別,但按香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則第8號(hào)不能就計(jì)算分類溢利(虧損)數(shù)字的用途分配至特定的業(yè)務(wù)分類。

[4] 根據(jù)Ahram Online於2024年7月17日發(fā)佈的Egypt to stop load-shedding power cuts on Sunday: PM Madbouly新聞內(nèi)容

[5] 資料來(lái)自於Mynd.ai 6-K報(bào)告,根據(jù)美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(U.S. GAAP)

- 完 -

管理層業(yè)績(jī)發(fā)佈會(huì)及網(wǎng)上直播

網(wǎng)龍管理層將於2024年8月30日香港時(shí)間上午10時(shí)正舉行業(yè)績(jī)發(fā)佈會(huì)及網(wǎng)絡(luò)直播,討論財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)和近期業(yè)務(wù)發(fā)展。 

會(huì)議詳情如下:  

時(shí)間:

 

香港時(shí)間2024年8月30日(星期五)上午10:00正/

美東時(shí)間2024年8月29日(星期四)下午10:00正

形式:

香港The Executive Centre線下會(huì)場(chǎng) 網(wǎng)上直播會(huì)議

線下會(huì)場(chǎng)地點(diǎn):

香港中環(huán)士丹利街28號(hào)2樓

網(wǎng)上直播:

https://webcast.roadshowchina.cn/MnM3VmRvcklvTCsrcTVOVHhpN1hOdz09

如欲參加網(wǎng)上直播會(huì)議者,可在網(wǎng)龍投資者關(guān)係網(wǎng)站https://ir.nd.com.cn/sc/category/webcast-sc在線收聽(tīng)會(huì)議實(shí)況或回看會(huì)議,與會(huì)者請(qǐng)于會(huì)議開(kāi)始前10分鐘登入上述網(wǎng)站,然後進(jìn)入「2024年中期業(yè)績(jī)發(fā)佈會(huì)及網(wǎng)上直播」並根據(jù)指示登記。 

關(guān)於網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司 

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司(香港交易所股份代號(hào):0777)是全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者,在開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展多個(gè)互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)平臺(tái)方面擁有優(yōu)良往績(jī),覆蓋用戶數(shù)以億計(jì),包括建立中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)遊戲門戶-17173.com及打造中國(guó)極具影響力的智慧手機(jī)服務(wù)平臺(tái)-91無(wú)線。 

網(wǎng)龍成立於 1999 年,成功自主研發(fā)多個(gè)著名的旗艦遊戲,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《終焉誓約》,是中國(guó)最具聲譽(yù)及知名度的網(wǎng)絡(luò)遊戲開(kāi)發(fā)商之一。在過(guò)去的十年中,網(wǎng)龍成功地在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)拓展在線教育業(yè)務(wù),其在美國(guó)上市的海外教育業(yè)務(wù)子公司 Mynd.ai 是全球互動(dòng)技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。Mynd.ai 的互動(dòng)顯示屏和軟件產(chǎn)品屢獲殊榮,已在全球 126 個(gè)國(guó)家為超過(guò) 100 萬(wàn)間教室提供產(chǎn)品和服務(wù)。

如有投資者垂詢,敬請(qǐng)聯(lián)絡(luò): 

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司
周鷹女士
投資者關(guān)係高級(jí)總監(jiān)
電郵:maggiezhou@nd.com.hk/ir@netdragon.com
網(wǎng)站:ir.nd.com.cn 

 

 

簡(jiǎn)明綜合損益及其他全面收益表

截至二零二四年六月三十日止六個(gè)月


截至六月三十日止六個(gè)月


二零二四年


二零二三年


(未經(jīng)審核)


(未經(jīng)審核)


人民幣百萬(wàn)元


人民幣百萬(wàn)元

收益

3,301


3,681

收益成本

(1,102)


(1,394)





毛利

2,199


2,287

其他收入及盈利

139


120

銷售及市場(chǎng)推廣開(kāi)支

(352)


(443)

行政開(kāi)支

(551)


(570)

研發(fā)成本

(696)


(641)

其他開(kāi)支及虧損

(105)


(54)





經(jīng)營(yíng)溢利

634


699

已質(zhì)押銀行存款、按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換
    及可交換債券及衍生財(cái)務(wù)工具之匯兌盈利 (虧損)

2


(35)

按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)

77


35

衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)

70


15

財(cái)務(wù)成本

(81)


(135)





除稅前溢利

702


579

稅項(xiàng)

(397)


(126)





期內(nèi)溢利

305


453

















期內(nèi)其他全面收益(開(kāi)支),扣除所得稅:




其後可重新分類至損益之項(xiàng)目:




換算海外業(yè)務(wù)產(chǎn)生之匯兌差額

1


61

不可重新分類至損益之項(xiàng)目:




按公平值計(jì)入其他全面收益之權(quán)益工具之公平值變動(dòng)

(12)


(1)

期內(nèi)其他全面(開(kāi)支)收益

(11)


60

期內(nèi)全面收益總額

294


513

以下各項(xiàng)應(yīng)占期內(nèi)溢利(虧損):




-本公司擁有人

400


500

-非控股權(quán)益

(95)


(47)


305


453





以下各項(xiàng)應(yīng)占期內(nèi)全面收益(開(kāi)支)總額:




-本公司擁有人

388


557

-非控股權(quán)益

(94)


(44)


294


513






人民幣分


人民幣分

每股盈利




- 基本

75.46


92.61

- 攤薄

75.46


92.61

 

 

簡(jiǎn)明綜合財(cái)務(wù)狀況表

於二零二四年六月三十日


二零二四年


二零二三年


六月三十日


十二月三十一日


(未經(jīng)審核)


(經(jīng)審核及經(jīng)重列)


人民幣百萬(wàn)元


人民幣百萬(wàn)元

非流動(dòng)資產(chǎn)




物業(yè)、廠房及設(shè)備

2,357


2,422

 

使用權(quán)資產(chǎn)

458


380

投資物業(yè)

47


60

商譽(yù)

320


325

無(wú)形資產(chǎn)

783


868

於聯(lián)營(yíng)公司及合營(yíng)企業(yè)之權(quán)益

43


43

按公平值計(jì)入其他全面收益之權(quán)益工具

32


45

按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)

509


453

應(yīng)收貸款

12


12

其他應(yīng)收款項(xiàng)、預(yù)付款項(xiàng)及按金

352


351

遞延稅項(xiàng)資產(chǎn)

151


433


5,064


5,392

流動(dòng)資產(chǎn)




在建物業(yè)

70


70

待售物業(yè)

281


280

存貨

269


405

按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)

124


38

應(yīng)收貸款

90


79

貿(mào)易應(yīng)收款項(xiàng)

745


702

其他應(yīng)收款項(xiàng)、預(yù)付款項(xiàng)及按金

667


492

可退回稅項(xiàng)

30


39

已質(zhì)押銀行存款

624


315

原到期日三個(gè)月以上之銀行存款

215


329

現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物

2,382


2,241


5,497


4,990

流動(dòng)負(fù)債



貿(mào)易及其他應(yīng)付款項(xiàng)

1,390


1,518

合約負(fù)債

379


491

租賃負(fù)債

97


76

撥備

110


127

衍生財(cái)務(wù)工具

37


107

銀行貸款

1,318


1,033

可轉(zhuǎn)換及可交換債券

274


256

可轉(zhuǎn)換票據(jù)

375


357

應(yīng)付稅項(xiàng)

72


80


4,052


4,045

流動(dòng)資產(chǎn)淨(jìng)值

1,445


945

總資產(chǎn)減流動(dòng)負(fù)債

6,509


6,337





非流動(dòng)負(fù)債




其他應(yīng)付款項(xiàng)

35


37

租賃負(fù)債

110


45

銀行貸款

-


1

遞延稅項(xiàng)負(fù)債

84


80


229


163

資產(chǎn)淨(jìng)值

6,280


6,174





股本及儲(chǔ)備




股本

39


39

股份溢價(jià)及儲(chǔ)備

6,075


5,856

本公司擁有人應(yīng)占權(quán)益

6,114


5,895

非控股權(quán)益

166


279


6,280


6,174

 

 

未經(jīng)審核公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則及非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則指標(biāo)調(diào)節(jié)表


截至六月三十日止六個(gè)月


二零二四年


二零二三年


(未經(jīng)審核)


(未經(jīng)審核)


人民幣百萬(wàn)元


人民幣百萬(wàn)元

經(jīng)營(yíng)溢利

634


699

出售無(wú)形資產(chǎn)之盈利

(51)


-

收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無(wú)形資產(chǎn)攤銷

36


30

投資物業(yè)之公平值變動(dòng)

13


-

以股份為基礎(chǔ)支付之開(kāi)支

8


2

無(wú)形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)?/span>

-


(43)

存貨撇減

-


4

非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則經(jīng)營(yíng)溢利

640


692





本公司擁有人應(yīng)占溢利

400


500

按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)之公平值變動(dòng)

(77)


(35)

衍生財(cái)務(wù)工具之公平值變動(dòng)

(53)


(15)

出售無(wú)形資產(chǎn)之盈利

(51)


-

已質(zhì)押銀行存款、按公平值計(jì)入損益之財(cái)務(wù)資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)
    換及可交換債券及衍生財(cái)務(wù)工具之匯兌(盈利)虧損

(2)


30

遞延稅項(xiàng)

219


-

財(cái)務(wù)成本

71


122

收購(gòu)附屬公司產(chǎn)生之無(wú)形資產(chǎn)攤銷

32


24

投資物業(yè)之公平值變動(dòng)

13


-

以股份為基礎(chǔ)支付之開(kāi)支

6


2

無(wú)形資產(chǎn)之減值虧損回?fù)?/span>

-


(43)

存貨撇減

-


4

本公司擁有人應(yīng)占非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則溢利

558


589

 

 

消息來(lái)源: 網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司

相關(guān)股票: HongKong:0777 OTC:NDWTY

from common-pcom:html:key:hk_segment_includes_releases_right_column_video_module_shtml
精選視頻
數(shù)據(jù)顯示視頻、圖片等元素讓新聞稿點(diǎn)擊量提升77%
 

財(cái)經(jīng)/金融 最近新聞稿

電子遊戲 最近新聞稿

電腦軟件 最近新聞稿

電腦/電子 最近新聞稿

娛樂(lè) 最近新聞稿

互聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 最近新聞稿

移動(dòng)娛樂(lè) 最近新聞稿

多媒體與互聯(lián)網(wǎng) 最近新聞稿

電訊業(yè) 最近新聞稿

網(wǎng)站 最近新聞稿

業(yè)績(jī)公告 最近新聞稿

from common-pcom:html:key:hk_segment_includes_overall_segment_footer_shtml
進(jìn)階搜尋
搜尋
  
  1. 產(chǎn)品與服務(wù)
  2. 新聞稿中心
  3. 知識(shí)庫(kù)
  4. 博客
  5. 多媒體新聞稿
  6. 聯(lián)繫我們
  7. 繁體中文知識(shí)庫(kù)正在建設(shè)中,請(qǐng)您選擇簡(jiǎn)體中文或英文版查看。

  1. 關(guān)於美通社
  2. 聯(lián)繫我們
  3. Legal
  4. Privacy Policy
  5. 加入我們
  6. 網(wǎng)站地圖
  7. RSS訂閱

Copyright © 2025 美通社版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載.
Cision 旗下公司.

  1. 新聞稿發(fā)佈
  2. 媒體監(jiān)測(cè)和情報(bào)
  3. 信息披露和投資者傳播
  4. 傳播優(yōu)化與增值
  5. 客戶 FAQ
  1. 記者登入 / 註冊(cè)
  2. 專家登入 / 註冊(cè)
  3. 企業(yè)登錄
  1. 美國(guó)
  2. 巴西
  3. 加拿大
  4. 歐洲
  5. 法國(guó)
  6. 以色列
  7. 墨西哥
  8. 荷蘭
  9. 英國(guó)